ゲーム アイデア

詰がまだ甘い。

自分に向けたメッセージ。 イメージだけは、見えてる。 手形という「媒体」を利用した「名詞代わり」としての使い方。 それを考え初めて、今までのこと。 思いついたままを書き始めたけど、まだまだ「相互の関連付け」が甘い。 突っ込みどころ満載だ。 生産…

トリック?

トリック・・・ なんて、大げさな言い方してるなぁ・・・私w そんなトリックってほどのトリックでもないのにね。 一人ぼやきは、ここまで!本題いきましょう^^ 手形導入についての可能性と必要性については、おいおい書いていきます。 それよりも、手形そ…

パーティプレーヤーは、鍵管理 取引設定は、手形を切った者に。

パーティプレーでの「お宝処理」について 早く寝かせるための方法と思って、思いついた考えなので、早く寝たくない。不健康でいい。お宝は、プレーヤー同士で奪い合いになりたい。などの意見があれば、この方法をとらなくてもいいと思います。 まず、考えた…

リスクがあるから、無理だって、誰が決めた?

とりあえず、リスクを考える前に、どこまで可能か?考えつくす。 それが、想像 創造 の楽しさだと思ってる。 説明は、とりあえず、おいおいします。風邪引いて、熱出てるからーー; これを考えていた人は、たくさんいると思ってる。 これを考える理由は、た…

モニタ画面いっぱいに広がるピンク色の光。エフェクトの光に包まれて

これは、昔話。 ある時、彼に「テストプレイするから付き合って」と言われたので、いつものごとく、テストを一緒にしました。 「今度は、どんなゲーム作ったの?」と尋ねると、彼は、それには答えず、「ここに居て」とだけ言って、一人でゲームを進行させて…

いまだ、答えがでない。

いい思い出が残るように過ごせるように手助けする方法。 私は、とにかくおせっかいなので、人の気持ち考えずに突っ走ってしまうので、見落としてること沢山ある。 ゲームで大変なのは、安定した狩りができるまで成長させること(レベル経験値上げ)。自分に…

ギルドの目的が失われる時 必要と思われる対策 ギルドの法人化

対策は、三つある。 �@ギルド内に、内部分裂をあえて起こす(暗黙のルールをぶち破る。) �A新しい風を入れる。新鮮さが必要です �B暖簾別けさせる。 これからどうしたいのか?そんなのどうでもいいんですが? とりあえず、このままでいんじゃないの? とい…

調査報告 第二弾 後半

気がつきませんか? 人というのは、それが、自然に淘汰した結果であると、認めたがらないものです。 「いつかは、このとき(最終形態)がやってくる」という危機感よりも、「今」を楽しもうとする。 そして、「そのとき(最終形態)」が訪れたとき、急に「不…

調査報告 第二弾 前半

ギルドシステム導入後のユーザーの変化。 ギルドの形態。ギルドの運営方法。 10年前からです。私が、この点に興味を持つようになったのは・・・ どうすればよかったのか・・・ どうすべきだったのか・・ どうあるべきだったのか・・。あの頃から、ずっと考…

ギルドが内部分裂する兆し。これが、グループ化の始まりです。

「俺は、こうしたほうがいいと思う。」 「私は、こうしたほうがいいと思う。」 あるとき、ギルドメンバーの中から、そう意見を言ってくるユーザーが現れる。 ギルドチャット上での意見であったり、または、直接、ギルドマスターに意見を言ってくる場合であっ…

調査報告 第一弾

これは、創り手へのメッセージです。 創り手を旅館やリゾート建設の設計者に例えて、運営側を総支配人に例えて、お客様「お気づき情報」を報告します。 (旅館そのものが、創り手にとっての作品であり、その作品に誘うお客様へのメッセージを込める場でもあ…

遊べて、学べる。創り手さん、勝負を賭けて。

ネトゲ依存症という言葉を最近耳にします。私は、これを聞いて思った。 「今頃かよ・・・おそ」 ネトゲ依存症の症状については、いろんなパターンがあるので、一つの答えを出すことはできない。 だけど、ネットゲームにはまりすぎて、現実の生活に支障をきた…

寝ても覚めても、結局、頭の中は妄想だらけ

びーちゃんの妄想メモです。 ギルドペット これは、どうしてもほしいと思った。メンバー全員にとっての「愛すべきギルドの象徴であり、マスコットだから」 メンバー間でのコミュニケーションの一つに、ギルドペットが活躍してくれる。 メンバーの中に、さび…

当店は、全てセルフサービスでご提供させていただいております。

当店は、全てのお客様に、自由に思いつくままに、大いに遊んでいただきたいので、全てのサービスを、お客様ご自身が選択できるように、セルフサービスという形でご提供させていただいております。 と、聞こえてきてしまう。ネットゲームの「向こう側」から。…

先日の記事について。

これ見てるかな?もし、まだこのブログ見てくれてるなら伝えたい。 先日書いた記事は、単に「ネタ不足なんで過去晒し」してるだけのように見られてるかもしれないんだけど、このブログは、「私が書いて私が見るための日記」なのね。 なので、「客寄せ」のた…

以前書いた記事のつづき。

友達についての記事について。 このサイトのURLを教えた人の中にはいません。このブログを開設する前まで友達?だったやつだったから(*・ ・*) 一部、知り合いの方から、「誰を指してるのか?気になる・・・」というメッセがきたので、書いておきますね。…

ゲームWolrd内国語の導入希望。

外国の方から、狩りに誘われることがあるんですが、英語力ないので、翻訳ソフト使いながら、なんとか会話。 あーめんどくさーーい。 簡単な決まり用語みたいなもの決めておいて、それをゲーム内公用語にしちゃえば、言葉の壁とっぱらえるのにな。 ゲーム内公…

どうも、変な夢ばっかみる(´・ω・`)ノ・・

マビノギじゃないけど、マビノギみたいな世界で、タントラじゃないけど、タントラみたいな世界の中に私はいた。 ↑これ、夢ねwゆめw ゲームの中で、私は何をしてたかというと、映画みてた(´・ω・`)・・ ゲームの中で・・・映画館みたいなとこあって、そこで、…

久しぶりに、タントラを繋いでみました。昨日かな?

ログインしたら、いきなり聖地でしたよ。 すっかり変わってしまって、なのに、ちょっと呆気に取られたことがあったかな? これまで、ROでは、大手ギルド崩壊三度経験。 タントラでは、二度。 崩壊ばっか続いたので、私が行くとこは、全部崩壊するのか?と自…

また、眠れない日々。。

前回の妄想の続きと思われるかもしれないけど、そうじゃなくて、前回の妄想の延長上で、「あの頭の中の世界」とは別の世界が、一緒に見えてたことをお話します。 前回書いた世界は、だいたいmemoできたみたいなので、今はじっくり見ようとしてません。←見え…

昨日、友達と話してて、ちょっぴりがっかり・・しかし!復活!妄想人生!

昨日、友達といま妄想しているゲーム世界の話をしてて、「それって、46億年物語だよ」といわれ、早速調べてみました。 スーパーファミコン時代の名作で、「46億年物語」というゲーム。。。ふむふむ・カチャカチャ キャラ作成から、キャラの育成。その間に、攻…

私の頭の中で見えた世界。マビノギを始めたのは・・

マビノギにはまって、どっぷりその世界に浸ってた私だったのだけど、ちょっと、ブレーキかかっちゃいました。 というのは、マビノギを始めて、そのままはまるとは思っても見なかったわけで・・ はまるきっかけは、ちょうど「妄想中の頭の中の世界」が、マビ…

ビエイから、現在頭を駆け巡っている妄想について報告

ここ2週間かな?眠れません。眠れない理由は、解ってるんだけど、 さて・・・まとまらない。 寝ていても覚めていても、頭の中をある事が駆け巡ってる。 それは、ゲームが関係しているといえば、ゲームが原因なのかもしれない。 私は、ゲームは大好きです^…

ルパン三世の夢をみた!しかも、生俳優がベッドインしてた!!

「ルパン・・・」と呼んでいるのは、川島なお美。あれ?誰のこといってんの? と、次の画面で、あの土曜ドラマ「鑑識」でおなじみの西村和彦さんが現れる。 川島なお美は、全裸?でベッドの中、そこへ西村和彦さんが全裸?で近づいて・・・きゃああああw な…

モンスターの存在は、経験値とアイテムを得るためだけだろうか?

前回書いたものの中に、最初からスキルが見えない状態にした方がよいこと、取得したいスキルがあれば、そのスキルを隠し持っているモンスターを、モンスターの特性や属性・攻撃スタイルを手掛りに探し求めなければならないことを書いたと思います。 それの続…

PT募集システムの導入が、必要。

画面上に、必要な職業の数だけ設定出来て、クリックするだけで参加できるシステム。制限LV外の人は、クリックしても、反応しないように設定も出来ていいかも。 これを提案する理由は、一般にPT募集をするさい、商店ウィンドウやチャットウィンドウを使用して…

今までしてきたMMORPGを振り返って

どんなゲームも、オープン時は、ユーザさん達各々で、キャラのスキルやデザイン、攻撃モーション、エフェクトのかっこよさ、負荷のかかり方と調べつくし、ワールド観光しながら、モンスターの攻撃パターンや攻撃モーション、モンスターデザインと調べつくす…

ゲームを夫婦でやってる人って、けっこういるんだね。

聞いた話なのだけど、夫婦で同じゲームをしていて、離婚危機に陥ったという話を耳にした。 離婚原因は、奥さんが育てているキャラが、旦那さんの育てているキャラよりレベルが高くなっていって、一緒にプレーしていても、奥さんの方が、一歩先のプレーを楽し…

またまた、妄想です。

ROもタントラも、キャラ作成してから、転職。そして、lvあげ。スキル欄をみれば、取得できるスキルが最初から見える状態で、ただ条件が揃わないと使用できない。だから、条件を満たそうと、みんな努力と忍耐のlvあげ… こっからが妄想。 スキルを取得するた…

アイテムの交換機能

ゲームプレー中に、画面を被う程の各種ウィンドウ。もっと小さくして欲しいなぁ。アイテム交換方法に、相手に投げ入れ交換とか、飛脚みたいなスキルを利用して交換とか、敵のイベントリに爆弾投げ込み、戦闘不能にしたり。相手のHP残量の表示がみんな頭の上…